Short: Find your way to the exit! Author: Charles-N. Jacob Uploader: cjacob vif com (Charles-N. Jacob) Type: game/wb Version: 1.2 Architecture: m68k-AmigaOS >= 1.3.0 Court: Faites votre chemin vers la sortie! [ Voir plus bas pour la description en français ] 'Labyzarre' is a Workbench game played on a 10 by 10 grid, which is surrounded by a wall. There are two doors: en entry door, located at the top of the game area and an exit at the bottom of the grid. The goal of the game is to go from the entry point to the exit, you must move to every square of the grid and you cannot go to an already passed square. When you move, a path will be drawn on the squares you visited. The game ends if you 'trap' yourself in a dead-end (between walls, blocks and/or already visited squares). The game features two playing mode, a "Normal" (or 'practice') game and a game with "Blocks", which you have to go around... Have fun! As with all my Workbench games, the game window is resizeable and the game board is redisplayed according to the new window size. 'Labyzarre' is SHAREWARE. So if you like it, please send me the amount of money that you think this game is worth. This will show your support and increase the possibility of new software being created. Comments or suggestions concerning this game are welcome. See the included AmigaGuide document for more information. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ -(_)-(_)-(_)-(_)-(_)-(_)-(_)-(_)-(_)-(_)-(_)-(_)-(_)-(_)-(_)-(_)- 'Labyzarre' est un jeu Workbench qui consiste en un tableau de 10 par 10 cases entouré par un mur. Une porte d'entrée est placée en haut du tableau et une porte de sortie est située en bas. Le but du jeu est de partir de l'entrée et d'aller à la sortie, en passant sur toutes les cases du tableau, mais vous ne pouvez revenir en arrière sur une case déjà visitée. Le jeu crée un parcours sur les cases fréquentées. Le jeu se termine si vous vous 'emprisonnez' dans un cul-de-sac (entre des murs, blocs et/ou des cases déjà visitées). Le jeu offre deux façons de jouer, le mode "Normal" (un tableau sans obstacles) ou le jeu avec des 'Blocs', que vous devrez contourner... Amusez-vous bien! Comme pour tous mes jeux pour Workbench, La fenêtre du jeu peut être redimensionnée et le jeu est réaffiché selon la nouvelle taille de la fenêtre. Labyzarre est SHAREWARE (partagiciel). Donc si vous aimez ce jeu, envoyez-moi le montant d'argent que vous considérez que ce jeu peut valoir. Cela démontrera votre support et permettra le développement de nouveaux logiciels. Tous les commentaires ou suggestions concernant ce jeu sont bienvenus. Voir le document AmigaGuide inclus pour plus d'information.